A cada dia que passa temos acesso a mais informações. Essas informações geralmente ficam armazenadas nas tabelas de nossos bancos de dados. Para achar algo, dependendo do tamanho do banco e quantidade de tabelas pode não ser uma tarefa muito… Continue Reading →
O FOSS4G North America (NA) 2016 foi realizado na Carolina do Norte entre os dias 02 e 05 de maio. A Conferência deste ano foi um esforço colaborativo envolvendo OSGeo e LocationTech, que ofereceu oportunidades para a comunidade FOSS4G aprender,… Continue Reading →
Esta nova versão inclui uma série de mudanças importantes, incluindo os novos recursos e requisitos de compatibilidade, tais quais: – Java 8 – Serverlet 3 – Spring 4 – JAI-EXT 1.0.9 – Wicket 7 Como parte das mudanças foram realizadas… Continue Reading →
Ontem terminamos a série de posts intitulado “Introdução ao OpenLayers 3”, que contou com 8 publicações dando uma visão geral sobre a versão 3 desta excepcional ferramenta. Para quem tiver interesse em se aprofunda no assunto, vou deixar a sugestão… Continue Reading →
A classe ol.layer.Vector fornece um tipo de camada bastante flexível. Por padrão, quando você cria uma nova camada de vetor, não são feitas suposições de onde os recursos para a camada virão, uma vez que este é de domínio da… Continue Reading →
Neste post vamos aprender como interagir com o mapa, e adicionar feições a ele. Nesta nova versão do OL3, os recursos de interação podem ser encontrados na classe ol.interaction.Draw. Vamos começar com o exemplo abaixo. Aba seu arquivo map.html em… Continue Reading →
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