A grande vantagem no uso de padrões abertos é que as tecnologias se encaixem perfeitamente quando precisamos delas. Neste caso estamos falando da integração entre GeoServer, OpenLayers e pgRouting, que é uma extensão do PostgreSQL e PostGIS que nos permite… Continue Reading →
Ontem terminamos a série de posts intitulado “Introdução ao OpenLayers 3”, que contou com 8 publicações dando uma visão geral sobre a versão 3 desta excepcional ferramenta. Para quem tiver interesse em se aprofunda no assunto, vou deixar a sugestão… Continue Reading →
A classe ol.layer.Vector fornece um tipo de camada bastante flexível. Por padrão, quando você cria uma nova camada de vetor, não são feitas suposições de onde os recursos para a camada virão, uma vez que este é de domínio da… Continue Reading →
Neste post vamos aprender como interagir com o mapa, e adicionar feições a ele. Nesta nova versão do OL3, os recursos de interação podem ser encontrados na classe ol.interaction.Draw. Vamos começar com o exemplo abaixo. Aba seu arquivo map.html em… Continue Reading →
Uma ferramenta típica para exibir em seu mapa é a barra de escala, e o OpenLayers 3 fornece a classe ol.control.ScaleLine para esta finalidade. Vamos adicionar a escala no nosso mapa, para isso abra o arquivo map.html em seu editor… Continue Reading →
Camadas vetoriais no OL3 são representadas pela classe ol.layer.Vector que manipula a exibição de dados vetoriais no lado do cliente. Atualmente OpenLayers 3 só suporta renderização vetorial através do renderizador do Canvas. Vamos voltar ao exemplo WMS para obter um… Continue Reading →
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