Antes de entrar no mundo da programação, é ideal entender alguns conceitos que estão por trás do universo da programação. Por isso separamos 5 conceitos muito usados, são eles: ⠀ #Servidor: Um servidor é um software ou computador, com sistema… Continue Reading →
Python é uma linguagem de alto nível, e uma de suas principais características é permitir a fácil leitura do código e exigir poucas linhas de código se comparado ao mesmo programa em outras linguagens. Devido às suas características, ela é… Continue Reading →
Amanhã (18/06) acontece o primeiro encontro DevOps Day, que visa o compartilhamento de informações sobre o movimento DevOps – cultura, práticas e ferramentas. Este é um encontro aberto para profissionais da área de desenvolvimento, infra estrutura, ou qualquer pessoa que… Continue Reading →
Ontem terminamos a série de posts intitulado “Introdução ao OpenLayers 3”, que contou com 8 publicações dando uma visão geral sobre a versão 3 desta excepcional ferramenta. Para quem tiver interesse em se aprofunda no assunto, vou deixar a sugestão… Continue Reading →
A classe ol.layer.Vector fornece um tipo de camada bastante flexível. Por padrão, quando você cria uma nova camada de vetor, não são feitas suposições de onde os recursos para a camada virão, uma vez que este é de domínio da… Continue Reading →
Neste post vamos aprender como interagir com o mapa, e adicionar feições a ele. Nesta nova versão do OL3, os recursos de interação podem ser encontrados na classe ol.interaction.Draw. Vamos começar com o exemplo abaixo. Aba seu arquivo map.html em… Continue Reading →
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