Category Software

Você conhece o Kubernetes?

Não, o Kubernetes não é uma pessoa, eu eu vou te explicar isso nesse post, mas antes de falar do Kubernetes, eu preciso te contextualizar falando um pouco sobre o Docker. O Docker revolucionou a forma como distribuir e rodar… Continue Reading →

pgBucket: Um agendador para o PostgreSQL

Este é um simples agendador de tarefas simultâneas de um servidor de banco de dados, neste caso do PostgreSQL. Ou seja, usando esta ferramenta podemos agendar os jobs usando uma sintaxe estilo cron. Esta ferramenta é implementada usando c++ 11… Continue Reading →

Entenda como funciona o licenciamento open source

O uso de software open source continua a crescer, à medida que mais utilizadores percebem o valor que traz a organização na redução da gestão de licenças e custos, evitando um único fornecedor, e promovendo a interoperabilidade. Para muitos, o… Continue Reading →

Introdução ao OpenLayers 3: Controles

Uma ferramenta típica para exibir em seu mapa é a barra de escala, e o OpenLayers 3 fornece a classe ol.control.ScaleLine para esta finalidade. Vamos adicionar a escala no nosso mapa, para isso abra o arquivo map.html em seu editor… Continue Reading →

Introdução ao OpenLayers 3: Vetores

Camadas vetoriais no OL3 são representadas pela classe ol.layer.Vector que manipula a exibição de dados vetoriais no lado do cliente. Atualmente OpenLayers 3 só suporta renderização vetorial através do renderizador do Canvas. Vamos voltar ao exemplo WMS para obter um… Continue Reading →

Introdução ao OpenLayers 3: Layers

No último post você teve uma visão inicial sobre o OpenLayers 3, neste post iremos iniciar o assunto camadas (Layers). Quando você adiciona uma camada ao seu mapa, os dados solicitados podem ser matriciais (raster) ou vetoriais. Você pode pensar… Continue Reading →

« Older posts

© 2024 Blog do Fernando Quadro — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑